Se nos echa el tiempo encima

Ya estamos a día 24 de julio y todavía nos quedan un montón de cosas por hacer.

  • la música no está ni empezada
  • los efectos de sonido todavía no sabemos ni cómo van a ser ni cuántos habrá que hacer
  • las animaciones de los personajes las llevamos bastante atrasadas porque son un montón de sprites para cada cosa (la acción de correr, por ejemplo, tiene 22 dibujos). Igual le tenemos que echar una mano al dibujante para que todo llegua su tiempo.
  • los menús de inicio y los créditos sólo están empezados
  • todavía no tenemos diseñado el embalaje para empaquetar los discos ni tenemos ni idea de si vamos a probar con otros canales de distribución

En román paladino, lo tenemos crudo.

 

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